# 🔸Jewel of Harmony

## <mark style="color:orange;">Jewel of Harmony Renewal</mark>

<div data-with-frame="true"><figure><img src="/files/RGETBbvOH6Dl2pP2kuyz" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

O sistema Jewel of Harmony foi renovado a partir da S16.1-3.

### <mark style="color:orange;">O que é o sistema Jewel of Harmony?</mark>

* É um sistema que concede uma harmony option (opção de harmonia) a certos itens de equipamento através do uso da Jewel of Harmony.

### <mark style="color:orange;">Configurações da renovação da Jewel of Harmony</mark>

<mark style="color:orange;">1) Itens com opções antigas:</mark>

* Equipamentos que já possuem uma harmony option antiga podem ser utilizados mesmo após a renovação, sem que a opção seja alterada ou excluída.
* Atenção: No entanto, não será mais possível utilizar refining stones em itens de equipamento que possuam a harmony option do sistema anterior.

***

<mark style="color:orange;">2) Concessão de novas opções:</mark>

* Você poderá conceder uma nova harmony option (versão renovada).
* Ao aplicar uma nova opção, a harmony option anterior será automaticamente excluída.

***

<mark style="color:orange;">3. Lista de mudanças na renovação da Jewel of Harmony</mark>

|                                                                                                 Text                                                                                                |
| :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: |
| <ul><li>Melhoria nas configurações de negociação (trading) para itens com harmony options: Mudanças nas regras de troca, venda ou transferência de itens que já possuem o bônus aplicado.</li></ul> |
|                                 <ul><li>Melhoria nos tipos de harmony options: Atualização e balanceamento dos atributos e bônus que podem ser sorteados.</li></ul>                                 |
|                     <ul><li>Mudança nas configurações para concessão de harmony option: Alteração nos requisitos ou mecânicas necessárias para aplicar a joia ao item.</li></ul>                    |
|             <ul><li>Melhoria na concessão, eliminação e método de refino da harmony option: Otimização dos processos de colocar, remover ou evoluir os bônus nos equipamentos.</li></ul>            |
|                            <ul><li>Mudanças nas configurações da refining stone: Ajustes no funcionamento e na utilidade das pedras de refino no novo sistema.</li></ul>                            |
|                               <ul><li>Adição de locais de aquisição para Jewel of Harmony: Novos mapas, monstros ou eventos onde será possível obter a joia.</li></ul>                              |
|                                <ul><li>Mudança nos preços da loja (Shop): Ajuste nos valores de compra/venda relacionados aos itens do sistema de harmonia.</li></ul>                               |
|                              <ul><li>Melhoria no método de refino de Gemstone: Atualização na forma como as Gemstones são transformadas em Jewel of Harmony.</li></ul>                              |

***

#### <mark style="color:orange;">3-1. Melhoria nos itens disponíveis para o uso da Jewel of Harmony</mark>

Houve uma alteração para que a Jewel of Harmony não possa mais ser utilizada em itens Normal. Por outro lado, o sistema foi aprimorado para permitir o uso em Socket e Set items, além de armas e armaduras Excellent.

<table><thead><tr><th width="374" align="center">Antes</th><th align="center">Depois</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><mark style="color:orange;">Normal, Excellent</mark> Weapon e Armor +0</td><td align="center"><mark style="color:orange;">Excellent, Socket, Set</mark> Weapon e Armor +0</td></tr></tbody></table>

***

#### <mark style="color:orange;">3-2. Melhoria nas configurações de negociação (trading) para itens com harmony options</mark>

Os itens que possuem harmony options foram aprimorados para que possam ser negociados.

<table><thead><tr><th width="374" align="center">Antes</th><th width="604" align="center">Depois</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center">Negociação (Trade) de item com uma harmony option concedida <mark style="color:orange;">não disponível</mark></td><td align="center">Negociação (Trade) de item com uma harmony option concedida <mark style="color:orange;">disponível</mark></td></tr></tbody></table>

***

#### <mark style="color:orange;">3-3. Melhoria nos tipos de harmony options</mark>

Os tipos de harmony options para cada arma e armadura foram aprimorados.

|                                                                                                                                                 Sword (Antes)                                                                                                                                                 |                                                                                                                                                       Sword (Depois)                                                                                                                                                      |
| :-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: |
| <p>Min ATK Increase</p><p>Max ATK Increase</p><p>Required Strength Reduction</p><p>Required Dexterity Reduction</p><p>ATK Increase</p><p>Crit DMG Increase</p><p>Skillpower Increase</p><p>ATK Success Rate Increase (PVP)</p><p>SD Reduction Rate Increase</p><p>When attacking, Ignore SD Rate Increase</p> | <p>Increase Strength stats</p><p>Increase Dexterity stats</p><p>Increase Energy stats</p><p>Increase ATK Success rate</p><p>ATK Increase</p><p>Crit DMG Increase</p><p>Excellent DMG Increase</p><p>Skillpower Increase</p><p>Increase item durability</p><p>SD Reduction Rate Increase</p><p>Convert 5% of MP to ATK</p> |

|                                                                                                                             Staff (Antes)                                                                                                                            |                                                                                                                                                            Staff (Depois)                                                                                                                                                           |
| :------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: |
| <p>Wizardry Increase</p><p>Required Strength Reduction</p><p>Required Dexterity Reduction</p><p>Crit DMG Increase</p><p>Skillpower Increase</p><p>ATK Success Rate Increase (PVP)</p><p>SD Reduction Rate Increase</p><p>When attacking, Ignore SD Rate Increase</p> | <p>Increase Strength stats</p><p>Increase Dexterity stats</p><p>Increase Energy stats</p><p>Increase ATK Success rate</p><p>Wizardry Increase</p><p>Crit DMG Increase</p><p>Excellent DMG Increase</p><p>Skillpower Increase</p><p>Increase item durability</p><p>SD Reduction Rate Increase</p><p>Convert 5% of MP to Wizardry</p> |

|                                                                                                                            Scroll (Antes)                                                                                                                            |                                                                                                                                                        Scroll (Depois)                                                                                                                                                        |
| :------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: |
| <p>Wizardry Increase</p><p>Required Strength Reduction</p><p>Required Dexterity Reduction</p><p>Crit DMG Increase</p><p>Skillpower Increase</p><p>ATK Success Rate Increase (PVP)</p><p>SD Reduction Rate Increase</p><p>When attacking, Ignore SD Rate Increase</p> | <p>Increase Strength stats</p><p>Increase Dexterity stats</p><p>Increase Energy stats</p><p>Increase ATK Success rate</p><p>Curse Increase</p><p>Crit DMG Increase</p><p>Excellent DMG Increase</p><p>Skillpower Increase</p><p>Increase item durability</p><p>SD Reduction Rate Increase</p><p>Convert 5% of MP to Curse</p> |

|                                                                                               Armor (Antes)                                                                                              |                                                                                                                                   Scroll (Depois)                                                                                                                                  |
| :------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: |
| <p>Increase DEF</p><p>Max AG Increase</p><p>Max HP Increase</p><p>HP Auto Increase</p><p>MP Auto Increase</p><p>DEF Success Rate Increase (PVP)</p><p>DMG Reduction Increase</p><p>SD Ratio Increase</p> | <p>Increase Stamina stats</p><p>Increase DEF</p><p>Max AG Increase</p><p>Max HP Increase</p><p>Max MP Increase</p><p>HP Auto Increase</p><p>MP Auto Increase</p><p>DMG Reduction Increase</p><p>Increase item durability</p><p>SD Ratio Increase</p><p>Convert 10% of MP to HP</p> |

#### <mark style="color:orange;">3-4. Mudança nas configurações para concessão de harmony option</mark>

As opções concedidas de acordo com o nível de upgrade do item de equipamento agora são aplicadas independentemente do nível de upgrade, e de 1 a 3 harmony options são concedidas aleatoriamente.

|                                                                               Antes                                                                              |                                                                                    Depois                                                                                    |
| :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: |
|                                O número de opções <mark style="color:orange;">varia</mark> dependendo do nível de upgrade do item.                               |                                O número de opções é o <mark style="color:orange;">mesmo</mark>, independentemente do nível de upgrade do item.                               |
| <p>1 tipo de harmony option é concedido <mark style="color:orange;">aleatoriamente.</mark><br><br><mark style="color:orange;">Existe chance de falha.</mark></p> | <p>De 1 a 3 tipos de harmony options são concedidos <mark style="color:orange;">aleatoriamente</mark>.<br><br><mark style="color:orange;">Existe chance de falha.</mark></p> |

No passado, um número fixo de opções era concedido para cada nível de upgrade (enhancement level) do item, mas após a atualização, as opções e os valores são concedidos aleatoriamente dentro de uma faixa definida.

De acordo com a faixa numérica, os valores são divididos em 4 níveis: Lower Grade, Middle Grade, Greater Grade e Ultimate Grade, e o nível do valor pode ser identificado pela cor da opção.

|         Nível        |   Cor  |              Exemplo             |
| :------------------: | :----: | :------------------------------: |
|   Lower Grade Value  | Branco | ![](/files/ydxFsrozbQKETbwm27Yh) |
|  Middle Grade Value  | Branco | ![](/files/ydxFsrozbQKETbwm27Yh) |
|  Greater Grade Value |  Azul  | ![](/files/SrYIwbS963j2fjFAmOfj) |
| Ultimate Grade Value |  Rosa  | ![](/files/oV6jngPG9A67okI1uH4k) |

#### <mark style="color:orange;">3-5. Melhoria ao adicionar e eliminar Harmony Option e no método de refino</mark>

Aprimorado para que todas as funções possam ser usadas por meio de NPCs localizados no mapa de Aida.

O nome para refinamento de itens foi alterado para crafting refining stone.

|                                                                                              Antes                                                                                              |                                                           Depois                                                           |
| :---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: |
| <p>Opções para conceder: Arraste e solte a Joia da Harmonia</p><p>Opções para remover: Use o NPC 'Jerridon' no mapa de Aida</p><p>Opções para refinar: Use o NPC 'Osbourne' no mapa de Aida</p> | <p>Concessão/Criação de Opções e Fabricação de Pedra de Refino</p><p>Use o NPC 'Jerridon' & 'Osbourne' no mapa de Aida</p> |

### <mark style="color:orange;">\[Como conceder Options de Jewel of Harmony]</mark>

<div data-with-frame="true"><figure><img src="/files/8SZOca7G1XLDX9ZLwiUe" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<mark style="color:orange;">(1)</mark> Registre o item de equipamento na janela de combinação para granting harmony options. (A Jewel of Harmony é registrada automaticamente.)

<mark style="color:orange;">(2)</mark> A taxa para granting harmony options é de 100,000 Zen.

<mark style="color:orange;">(3)</mark> Se você clicar no botão 'Grant' após registrar todos os materiais na janela de combinação, 1 a 3 harmony options são definidas aleatoriamente, e você pode verificá-las no local 'New Options'.

<mark style="color:orange;">(3-1)</mark> O nome da nova opção, o valor e o valor máximo que a opção pode ter são exibidos na tela.

<mark style="color:orange;">(3-2)</mark> Quando apenas o botão 'Grant' é clicado, a harmony option não é realmente concedida ao item, sendo concedida apenas ao clicar no botão 'Confirm Option'.

<mark style="color:orange;">(4)</mark> Se você clicar no botão 'Confirm Option' no estado acima, a harmony option mostrada na posição 'New option' é concedida.

<mark style="color:orange;">(5)</mark> Se você conceder novamente a harmony option ao item com o bonus harmony option, o harmony bonus option será excluído.

### <mark style="color:orange;">\[Como remover Options de Jewel of Harmony]</mark>

<div data-with-frame="true"><figure><img src="/files/4PhtaOp4i9sYSHPJTvtG" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<mark style="color:orange;">(1)</mark> Registre o item que terá a jewel option removida na janela Remove Jewel of Harmony Option.

<mark style="color:orange;">(2)</mark> Higher refining stones e Zen são consumidos para remover a harmony option. (2-1) Quanto à quantidade de Zen, ela depende do número de harmony options.

| Número de Jewel of Harmony Options |   Zen   |
| :--------------------------------: | :-----: |
|                  1                 | 200,000 |
|                  2                 | 400,000 |
|                  3                 | 800,000 |

<mark style="color:orange;">(3)</mark> Se você clicar no botão 'Combination' após registrar todos os materiais na janela de combinação, todas as harmony options concedidas ao item são excluídas.

<mark style="color:orange;">(3-1)</mark> Se houver uma bonus harmony option, ela também será excluída.

### <mark style="color:orange;">\[Como usar Refining Stone]</mark>

<div data-with-frame="true"><figure><img src="/files/gGr83o4Nt9kN4wwvK3iq" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

(1) Os itens para a criação da Refining Stone são necessários da seguinte forma.

|                                       Lower refining stone                                       |    Higher refining stone   |
| :----------------------------------------------------------------------------------------------: | :------------------------: |
| <p>Arma ou Armadura Normal</p><p><mark style="color:orange;">com nível +4 ou superior</mark></p> | Arma ou Armadura Excelente |
|              <p><br><mark style="color:orange;">com nível +4 ou superior</mark></p>              |                            |

<mark style="color:orange;">(1-1)</mark> Itens com uma harmony option não podem ser usados como material para criar Refining Stones.

<mark style="color:orange;">(2)</mark> Registre o item na janela de combinação para criar a Refining Stones.

<mark style="color:orange;">(3)</mark> A taxa para criar Refining Stones é de 150,000 Zen.

<mark style="color:orange;">(4)</mark> Se você clicar no botão 'Combination' após registrar todos os materiais na janela de combinação, uma refining stone será fabricada com uma certa chance.

### <mark style="color:orange;">3-6. Mudanças nas configurações de refining stone</mark>

O uso para refining stone foi alterado.

| Antes                                                                                                                                                                                              | Depois                                                                                                                                                                                                                                                                                                          |
| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| <ul><li><mark style="color:orange;">Aumenta o valor da harmony option.</mark></li><li>Lower refining stone : Success Chance de 20%</li><li>Higher refining stone : Success Chance de 80%</li></ul> | <ul><li><mark style="color:orange;">Concede Bonus Harmony Option</mark><br>No entanto, todas as três harmony options só podem ser usadas em itens com um valor de grade superior ou maior.</li><li><mark style="color:orange;">Usado como material de combinação para remover harmony options.</mark></li></ul> |

### <mark style="color:orange;">Configurações de Refining Stone</mark>

|                                                                    |                                                                                 |
| :----------------------------------------------------------------: | :-----------------------------------------------------------------------------: |
|                Condições para uso de Refining Stone                | Um item com um valor de grade superior ou maior para todas as 3 Harmony Options |
| Probabilidade de conceder Harmony Bonus Options por Refining Stone |       <p>Lower Refining Stone : 10%</p><p>Higher Refining Stone : 50%</p>       |
|   <mark style="background-color:purple;">**Bonus Option**</mark>   |                       Redução de Força/Agilidade requerida                      |
|                      Estágios de Bonus Option                      |                               Total de 5 estágios                               |
|                      Estágio 1 de Bonus Option                     |                     Redução de Força/Agilidade requerida +10                    |
|                      Estágio 2 de Bonus Option                     |                     Redução de Força/Agilidade requerida +20                    |
|                      Estágio 3 de Bonus Option                     |                     Redução de Força/Agilidade requerida +30                    |
|                      Estágio 4 de Bonus Option                     |                     Redução de Força/Agilidade requerida +40                    |
|                      Estágio 5 de Bonus Option                     |                     Redução de Força/Agilidade requerida +50                    |

<mark style="color:orange;">(1)</mark> Você pode usá-lo arrastando e soltando em itens de equipamento que tenham a harmony option que satisfaça as condições de uso.

<mark style="color:orange;">(2)</mark> Se usado, a ‘bonus harmony option’ é concedida com uma certa chance em caso de sucesso, e o nível aumenta a cada sucesso.

<mark style="color:orange;">(2-1)</mark> Em caso de falha, a bonus harmony option desaparece.

### <mark style="color:orange;">3-7. Adição de locais de aquisição para Jewel of Harmony</mark>

A 'Elite Zone' foi adicionada como um local de aquisição para obter a Jewel of Harmony. O número de drops durante uma semana é limitado, e o limite de drop é resetado semanalmente.

| Locais de aquisição para Jewel of Harmony |
| :---------------------------------------: |
|             Kanturu (gemstone)            |
|               Monstros Elite              |

### <mark style="color:orange;">3-8. Alteração nos Preços dos Shop</mark>

Os preços da Shop mudam de acordo com o número de harmony options concedidas ao item.

|                      Antes                     |                                   Depois                                   |
| :--------------------------------------------: | :------------------------------------------------------------------------: |
| Preços da Shop e Taxa de Reparo: Sem alteração | Preços da Shop e Taxa de Reparo: Aumentam de acordo com o número de opções |

### <mark style="color:orange;">3-9. Melhoria do Método de Refino de Gemstone</mark>

O método de refino para gemstone foi melhorado

<div data-with-frame="true"><figure><img src="/files/Rrp6SmF1OIh0jzRvRotr" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<mark style="color:orange;">(1)</mark> Insira o item 'Gemstone' na janela de Gemstone Refining Combination.

<mark style="color:orange;">(2)</mark> Como taxa de refino, 50.000 Zen são consumidos por gemstone.

<mark style="color:orange;">(3)</mark> Se você clicar em ‘Combine’ após inserir a 'Gemstone' na janela de combinação, ela será refinada em ‘Jewel of Harmony’ em caso de sucesso, dependendo da taxa de sucesso.

### <mark style="color:orange;">4. Configurações diversas</mark>

* Itens Set com uma harmony option não podem ser desmontados.
* Itens temporários e itens de equipamento \[Bound] não podem receber opções e não podem ser usados como material para craftar refining stones.
* Você não pode jogar fora itens com uma harmony option.
* Quando um personagem outlaw morre por PK ou para um monstro e derruba um item com uma harmony option, a harmony option será deletada.
* Ao dar upgrade em equipamento com uma harmony option, a harmony option é resetada. Ex: Bloodangel Mastery Armor → Quando atualizada para Dark Angel Mastery Armor, as harmony options concedidas são deletadas.


---

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```
GET https://omeganetworks.gitbook.io/muguide-por/readme/guias/jewel-of-harmony.md?ask=<question>
```

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The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

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